Playstation 5: Pulse 3D Wireless Headset profitiert vom kommenden System-Update

Sonys aktuelles Beta-Update der PS5-System-Software bringt auch neue Audio-Features mit, von denen das Pulse 3D-Headset profitiert. Sei es laut einigen Berichten zuvor viel zu leise gewesen, kann mittels des neuen Equalizers nachgeholfen werden und das Audio-Erlebnis deutlich steigern.

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Quelle Sony

Das nächste System-Update für die Playstation 5 verspricht wichtige Neuerungen für Besitzer der Konsole. Nicht nur gibt es Unterstützung für die eigenhändige Speichererweiterung der Konsole mittels einer zusätzlichen M.2-NVMe-SSD und umgestalteten Trophäen-Listen sowie UI-Verbesserungen, auch startet 3D Audio voll durch. Zwar ist das Update noch nicht offiziell breitflächig verfügbar, kann im Rahmen eines Beta-Programms jedoch schon ausgetestet werden.

Dementsprechend wurde sich zunächst vor allem auf den Punkt der Speichererweiterung gestürzt. Geklärt wurden dabei Fragen, wie gut das überhaupt funktioniert und wie sich der zusätzliche Speicher gegenüber der internen Lösung von Sony schlägt, während ebenso M.2-SSDs getestet wurden, die in puncto Geschwindigkeit unterhalb der von Sony genannten Anforderung von 5.500 MB/s lesend liegen. Etwas vernachlässigt wurde deshalb 3D Audio. Techradar.com hat die Thematik aufgegriffen und das Feature im Verbund mit dem von Sony angebotenen Pulse 3D Wireless Headset getestet. Das Resultat: In Kombination und mit angepassten Equalizer-Einstellungen handle es sich mehr oder weniger um einen „Pflichtkauf“ für Besitzer der Konsole.

Wie Autor Adam Vjestica erklärt, hatte er sich bereits in der Vergangenheit das offizielle PS5-Headset von Sony zugelegt, aufgrund viel zu geringer Lautstärke aber wieder zurückgeschickt und erst einmal zu den Akten gelegt. Vjestica merkt an, dass das nicht nur ein Problem des Pulse 3D gewesen sei, sondern insgesamt alle Headsets auf der PS5 in Sachen Lautstärke gegenüber der Xbox Series X und dem PC zurückstecken müssen.

Auch mit dem neuen Update änderten sich Vjesticas Eindrücke vom Pulse 3D Wireless Headset zunächst einmal nicht. Abermals viel zu leise, bemängelt er zu Beginn. Das änderte sich, als er mit den neuen Equalizer-Presets der Konsole in Berührung kam. Standard, Bass Boost, Shooter sowie drei Audio Mode-Slots, mit denen sich eigene Voreinstellungen speichern lassen, sind dort vorzufinden. Die Sony-Presets seien zwar immer noch nicht optimal hinsichtlich der Lautstärke, doch ein passend konfigurierter Audio Mode hilft hier aus.

Einmal ausreichend hochgedreht, sei das Audio-Erlebnis mit dem Pulse 3D-Headset in Spielen wie Resident Evil Village und Returnal erheblich immersiver. Größter Kritikpunkt abseits der Vjesticas eigener Meinung nach schwachen Standard-Presets des Equalizers sei einzig noch der Bass. Der sei gegenüber dem Xbox Wireless Headset beispielsweise schlichtweg nicht so tief und insgesamt eher beschränkt. Auch der neue Equalizer kann da wenig ausrichten, notiert der Autor, allerdings komme das wiederum Spatial Audio zugute.